適当

RTAチャート置き場等の予定

【雑記】ブレイブリーデフォルトII Prologue Ending NG 理論上最速チャート

○はじめに

現実的なチャートは下記を参考にしてください。

 

 

ブレイブリーデフォルト2 Prologue Ending NGのおそらく理論上最速チャートです。

難易度カジュアルで実行すること前提ですが多分どの難易度でも突破は困難だと思います。

思い付いて1回試しましたがあまりに無茶苦茶なのでまともな人間にはおすすめしません。チャートは上記の記事をベースに簡単に書いておくので物好きな方は試してみてください。

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【暫定RTAチャート】オクトパストラベラー オールメインストーリー 魔術師オフィーリアチャート

○はじめに

このチャートはオクトパストラベラー オールメインストーリーのカテゴリで魔術師オフィーリアで進めるチャートになります。

てっぽうさんのオールメインストーリー プリムロゼチャートをベースに改変していますので記載内容を流用している箇所があります。

・出典元

note.com

最初期の暫定チャートなので色々粗があり表記も間違っている可能性があります。

デススラッシャーを回収してアーフェンに大切断を使わせる方がM・L石の削減と安定する区間が出てくるので回収前提のチャートが良さそうです。そのため下記のチャートへの追記等はしない予定です。

今回はデススラッシャーなしで考えたチャートを参考資料として記載します。

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【RTA】アルバートオデッセイ Any% チャートメモ

○はじめに

アルバートオデッセイとは

1993年にサンソフトからSFCで発売されたSRPGです。プラットフォームはSFC、WiiVC、WiiUVC、プロジェクトEGGでのPC版となります。

当時のSRPGといえばFEシリーズの人気があり、それに追従したゲームシステムが主流でしたが、アルバートオデッセイは独自のシステムから現在でも中々類を見ない内容となっております。

ターン制ストラテジーゲームのシステムを採用しつつもマップ移動は通常のRPGのようにフィールドを移動していき、道中に敵が居てそれらを倒していくようなシステムです。

また一般的なSRPGと違い章ごとの区切りはなく、目標のボスを倒してイベントを進めるのが目的です。行ける範囲であればいつどこのマップに誰が居てもよく、例えばラストダンジョンで仲間が戦っている最中に一人は街に戻り買物と行ったような自由度の高い行動が可能です。

 

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【RTA】ブレイブリーデフォルトII Prologue Ending NG チャート(Bravely Default II Prologue Ending NG Route)

2022/2/28

チャートに変化があるため修正しています。

序章攻略手順は他走者様の動きを参考にさせて頂いております。ありがとうございます。

2022/4/18

微修正

2022/5/18

Steam版Hardの動画を追加。最速記録かつ最新チャートです。

その他追記

2022/12/11

WR更新したため動画差し替え&現行チャートにあっていない表記を削除&一部追記

 

ブレイブリーデフォルト2 Prologue Ending NGのチャートです。

難易度カジュアルで実行すること前提のチャートですが、ノーマル、ハードでもやる事は同じです。ただし取得EXP減少や敵の行動頻度が上昇するためレベルが低い状態での進行になったり敵の行動が割り込みやすくなるので全く同じ戦法ではスムーズに進みません。アダマス敗北率も高くなります。

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